US — Ars Technica
AIによるGTA VIのクローン版が、公式PC版の早期移植を促すことになるのか?
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元 Rockstar の技術責任者が、AI で作られた GTA VI の PC 移植版が出回るかもしれないという心配が、公式の PC 版を早く出す理由になるかもしれないと語りました。
何が起きたのか
GTA VI の家庭用ゲーム機版を PC で動かそうとする動きが出ています。記事の筆者は、PC のプレイヤーは AI を使った移植版が出るのを待てばよいと以前書きました。今回、元 Rockstar 技術責任者の Obbe Vermeij 氏が、この脅威が公式 PC 版の開発を早める可能性があると話しました。
PC 版と家庭用機版の昔からの関係
Vermeij 氏は、初代 GTA の PC 版の美術担当者が、PS1 版で 256 色のテクスチャが 16 色に減らされたことに怒ったと話しました。当時 Rockstar は PC を優先していましたが、PlayStation 版のほうが売れたため、家庭用機を重視するようになりました。そのため、PC 版は家庭用機版より何か月も、場合によっては何年も遅れて出るのが普通になりました。
押さえておきたい事実
- Vermeij 氏は 2009 年から Rockstar で働いていません。
- 初代 GTA の PC 版は 256 色のテクスチャを使っていました。
- PS1 版ではテクスチャが 16 色に減らされました。
- PC 版の移植は、家庭用機版の数か月後、または数年後になることが多いです。
なぜ大事なのか
PC 版が遅れると、待てないプレイヤーが非公式の方法に頼るかもしれません。Vermeij 氏は、その競争が Rockstar に PC 版を急がせる力になると考えています。もし公式版が早く出れば、PC のプレイヤーにとっても、会社にとっても良い結果になるかもしれません。
今後の注目点
- Rockstar が GTA VI の PC 版の発売時期を発表するかどうか。
- AI を使った非公式の移植版がどこまで動くようになるか。
- PC 版が家庭用機版と同じ日に出るか、それとも遅れるか。
用語解説
- GTA VI
- Rockstar が作る人気のオープンワールド・アクションゲームの新作です。
- Rockstar
- GTA シリーズを作っているゲーム会社です。