KR — ZDNet Korea
Netmarble giảm lợi nhuận quý 3 do trì hoãn ra mắt game mới, chuẩn bị phục hồi trong năm tới
Phần mềm2 phút đọc
Netmarble là công ty game di động của Hàn Quốc. Quý 3 năm 2026, lợi nhuận của công ty giảm mạnh vì một số game mới bị hoãn ra mắt. Công ty dự định ra mắt ít nhất 13 game mới vào năm 2027 và cắt giảm chi phí để lợi nhuận phục hồi.
Chuyện gì đã xảy ra?
Netmarble vừa công bố kết quả kinh doanh quý 3 năm 2026. Doanh thu và lợi nhuận đều thấp hơn so với trước. Công ty cho biết một số game dự kiến ra mắt trong nửa cuối năm 2026 đã được chuyển sang năm 2027. Vì vậy, doanh thu từ các game này sẽ đến muộn hơn.
Các con số chính
- Doanh thu quý 3 năm 2026: 634,7 tỷ won, giảm 8,8% so với cùng kỳ năm trước và giảm 15,3% so với quý trước.
- Lợi nhuận hoạt động quý 3 năm 2026: 50,4 tỷ won, giảm 44,6% so với cùng kỳ và giảm 37,1% so với quý trước.
- Kế hoạch năm 2027: ít nhất 13 game mới, gồm 6 game đã công bố và 7 dự án mới.
- Ba game được nhắm tới ra mắt trong quý 1 năm 2027.
- Tỷ lệ phí thanh toán quý 3 năm 2026: 33%, tăng 1,6 điểm phần trăm so với quý trước.
Vì sao phí thanh toán tăng?
Phí thanh toán là phần tiền mà công ty phải trả cho cửa hàng ứng dụng và đối tác mỗi khi người chơi mua vật phẩm trong game. Phí tăng trong quý 3 vì chi phí chia doanh thu cho game 'Sol: Enchant' do bên ngoài phát triển. CEO Kim Byung-kyu nói đội ngũ đã nâng cao chất lượng game để nổi bật giữa các thể loại đã có. Việc này khiến ngày ra mắt bị lùi lại.
Vì sao điều này quan trọng?
Lợi nhuận của Netmarble phụ thuộc vào việc liên tục có game mới. Nếu game bị hoãn lâu, doanh thu sẽ bị ảnh hưởng trong nhiều tháng. Vì vậy, công ty đặt cược vào nhiều game mới trong năm 2027. Nếu chi phí nhân sự và marketing giảm so với doanh thu, và phí thanh toán cũng thấp hơn, lợi nhuận có thể phục hồi. Công ty kỳ vọng lợi nhuận năm 2027 sẽ tốt hơn nhiều so với năm 2026. Quý 4 năm 2026, doanh thu dự kiến gần bằng quý 3, còn lợi nhuận sẽ cải thiện.
Cần theo dõi điều gì?
- Ba game dự kiến ra mắt trong quý 1 năm 2027 có ra mắt đúng hạn không.
- Hơn 13 game mới có được phát hành đúng kế hoạch không.
- Tỷ lệ phí thanh toán có giữ ở mức khoảng 30% thấp hay không.
- Chính sách phí cửa hàng ứng dụng mới của Google ảnh hưởng thế nào đến chi phí của từng game.
- Quý 4 năm 2026: doanh thu dự kiến gần bằng quý 3, lợi nhuận cải thiện.
Chú giải
- Netmarble
- Công ty phát triển và phát hành game di động có trụ sở tại Hàn Quốc.
- Sol: Enchant
- Một game của Netmarble do bên ngoài phát triển, có chia sẻ doanh thu với bên làm game.
- Kim Byung-kyu
- Giám đốc điều hành (CEO) của Netmarble.