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任天堂最大のROMチップ供給元、事業から撤退へ

半導体1分で読めます

AI向けの需要で半導体の供給が逼迫するなか、任天堂のゲームカセット用ROMチップの大手供給元Macronixが、ROMの生産から段階的に撤退すると発表しました。

何が起きたのか

台湾の半導体メーカーMacronixは、決算報告で、ROMチップの生産は「終わりを迎えた」と述べました。今後は「ゲーム業界から段階的に離れていく」とも説明しています。ROMチップは、Nintendo SwitchやSwitch 2のゲームカセットの中で、ゲームのデータを保存する部品です。

数字で見る主な事実

  • ROMの生産量は過去1年で39%減りました。
  • ROMは現在、Macronixの事業の5%しか占めていません。
  • Macronixの生産能力は月に12インチのウエハー25,000枚で、止まったままです。
  • 新たな設備投資は12億ドルで計画されていますが、稼働までに1年以上かかる見込みです。

なぜ部品が足りなくなるのか

AI業界は大量のメモリやストレージを必要としています。そのため、パソコン用のRAMやSSD、GPUなどの価格が上がり、入手しにくくなりました。工場の生産枠は限られているため、もうけが大きいチップに回され、ROMのような利益の少ない製品は後回しになっています。

なぜ大事なのか

アナリストのデイビッド・ギブソン氏によると、任天堂はMacronixをゲームカセット用のメモリチップの主要な供給元として使っています。そのため、供給が止まれば、任天堂のカセット生産に影響が出るおそれがあります。ゲームの物理版を作る会社にとって、部品の確保はとても重要です。

今後注目したいこと

  • 任天堂が別の供給元を見つけられるかどうか。
  • Macronixが撤退のスケジュールをいつ具体的に示すか。
  • ROMチップの不足がNintendo Switch 2のゲームカセットの価格や在庫に影響するかどうか。

用語解説

Macronix
台湾の半導体メーカー。メモリチップを作っています。
ROM
データを読み出すための記憶部品。ゲームカセットの中でゲームのデータを保存します。
ウエハー
半導体チップを作るための、丸い薄い板です。1枚から多くのチップが作られます。

出典: Ars Technicaで原文を読む ↗

この記事は原文をもとにAIがやさしい言葉で書き直した解説です。事実関係は原文をご確認ください。

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