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Missing Link:反転マウス操作は1990年代のせい?

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ゲームでマウスを前に押すと視点が下を向く「反転マウス」という操作を取り上げた記事です。この操作の習慣は1990年代のゲームから来たのかを問いかけています。

何が起きたのか

2000年ごろ、世界トップクラスのプレイヤーだったジョナサン・ウェンデル(「Fatal1ty」)は、シューティングゲーム『Quake』で反転操作を使っていました。マウスを前に押すと下を向き、手前に引くと上を向きます。彼は、これで腕前が落ちたことはなく、この操作が大好きだと話しています。

数字で見る主なポイント

  • ウェンデルの賞金は約50万ドル近くに達しました。
  • ウェンデルは45歳で、アメリカ出身です。
  • 今では、ほとんどのプレイヤーとほぼすべてのプロが反転しない通常の操作を使っています。
  • 『Counter-Strike』のプロ「FASHR」は、今も反転操作を使う数少 no有名プロの一人で、特殊なキー配置も使っています。

なぜ反転は違和感があるのか

普通のパソコンでは、マウスを上に動かすとカーソルも上に動きます。多くの若いプレイヤーはこの方法で覚えたので、反転操作は不自然に感じます。ボン大学のヨッヘン・コウベク教授は、反転操作のほうが自然だと感じるそうです。彼は「エンボディメント」(自分がゲームのキャラクターになっている感覚)でこれを説明します。教授によると、操作レバーはキャラクターの頭にあるので、手前に引くと視点が上がるのだといいます。

なぜ大事なのか

操作方法は、ゲームの楽しさを大きく左右します。今では反転操作を学んだことがない人が多い一方、年配のプレイヤーには反転が自然に感じられる人もいます。ゲームを作る会社は、どちらのスタイルも使いやすくして、すべてのプレイヤーが快適に遊べるようにする必要があるかもしれません。

これから注目したいこと

  • 『Alan Wake』(PlayStation 5版)では視点の向きを切り替えられますが、車を運転するとカメラは上を向いたままです。
  • 『R.E.P.O.』では、ファンが独自の道具を作って上下の視点を反転できるようにしました。
  • 反転させたいプレイヤーは、設定を手作業で変えることが多く、それでも動かないことがあります。

用語解説

Quake
1996年に発売された、一人称視点のシューティングゲームです。
Counter-Strike
チーム対戦型の人気シューティングゲームです。
PlayStation 5
ソニーが販売している家庭用ゲーム機です。
R.E.P.O.
記事に登場するゲームタイトルです。視点を上下反転する機能をファンが作って補いました。

出典: heise onlineで原文を読む ↗

この記事は原文をもとにAIがやさしい言葉で書き直した解説です。事実関係は原文をご確認ください。

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