DE — heise online
Missing Link: Điều khiển chuột đảo ngược – có phải do những năm 1990?
Phần mềm2 phút đọc
Bài viết nói về cách điều khiển 'chuột đảo ngược' trong game điện tử: đẩy chuột về phía trước thì người chơi nhìn xuống. Bài cũng đặt câu hỏi liệu thói quen này có bắt nguồn từ các game những năm 1990 hay không.
Chuyện gì đã xảy ra?
Johnathan Wendel, còn gọi là 'Fatal1ty', là một trong những tay chơi giỏi nhất thế giới vào khoảng năm 2000. Khi chơi game bắn súng 'Quake', ông dùng cách điều khiển đảo ngược. Đẩy chuột về phía trước thì ông nhìn xuống, kéo chuột về phía sau thì ông nhìn lên. Ông nói cách này chưa bao giờ làm ông chơi kém đi, và ông rất thích nó.
Những con số và sự thật chính
- Wendel đã giành gần nửa triệu đô la Mỹ tiền thưởng.
- Ông năm nay 45 tuổi và đến từ Mỹ.
- Ngày nay, đa số người chơi và hầu hết game thủ chuyên nghiệp dùng cách điều khiển thông thường, không đảo ngược.
- Tay chơi chuyên nghiệp 'FASHR' của game 'Counter-Strike' là một trong số ít người nổi tiếng vẫn dùng cách đảo ngược, và anh cũng dùng các phím lạ.
Vì sao chuyện này gây tranh cãi?
Trên máy tính để bàn bình thường, đẩy chuột lên thì con trỏ cũng đi lên. Hầu hết người chơi trẻ học theo cách này nên cách đảo ngược nghe rất lạ với họ. Giáo sư Jochen Koubek của Đại học Bayreuth nói rằng cách đảo ngược lại thấy hợp với ông. Ông giải thích bằng từ 'embodiment', nghĩa là cảm giác như chính mình là nhân vật trong game. Theo ông, cần điều khiển nằm trên đầu nhân vật, nên kéo về phía sau sẽ nâng tầm nhìn lên.
Game hiện nay xử lý thế nào?
Vì sao điều này quan trọng?
Cách điều khiển ảnh hưởng đến cảm giác khi chơi game. Nhiều người chơi ngày nay chưa bao giờ học cách đảo ngược, còn một số người lớn tuổi lại thấy nó tự nhiên. Các nhà làm game có thể cần hỗ trợ tốt hơn cho cả hai kiểu, để mọi người chơi đều thoải mái.
Chú giải
- Quake
- Game bắn súng góc nhìn thứ nhất nổi tiếng từ những năm 1990.
- Counter-Strike
- Game bắn súng đội nhóm, được nhiều game thủ chuyên nghiệp thi đấu.
- Alan Wake
- Game hành động phiêu lưu trên PlayStation 5 có tùy chọn đổi hướng nhìn.
- R.E.P.O.
- Tựa game mà người hâm mộ đã tự làm công cụ đảo ngược góc nhìn dọc.
- embodiment
- Cảm giác như chính mình là nhân vật trong game.