EXPLORINEER
ko

DE — heise online

NVKE: 엔비디아, 자체 쿠버네티스 엔진 'NVKE' 프리뷰 공개

소프트웨어2분 읽기

엔비디아(Nvidia)가 자체 GPU 데이터센터를 운영하는 회사들이 고객에게 쿠버네티스를 관리형 서비스로 제공할 수 있도록 돕는 새 도구 NVKE를 GitHub에 미리보기 버전으로 공개했습니다.

무슨 일이 있었나요?

엔비디아가 NVKE라는 새 쿠버네티스 엔진을 GitHub에 미리보기로 공개했습니다. GPU 데이터센터를 운영하는 회사는 이 도구로 고객에게 쿠버네티스를 제공할 수 있습니다. 아마존의 AWS EKS와 비슷한 방식입니다. 고객이 요청하면 중앙 관리 클러스터가 실제 서버(베어메탈) 위에 별도의 쿠버네티스 클러스터를 만들어 줍니다. 코드는 Apache 2.0 라이선스에 따라 무료이지만, 엔비디아는 아직 실제 운영 환경에 쓰기를 권하지 않습니다.

핵심 사실

  • 고객 클러스터마다 자체 컨트롤 플레인, etcd 데이터베이스, 노드 풀이 따로 있습니다.
  • 관리 클러스터에는 TPM 2.0 칩이 달린 서버가 1대, 3대, 5대처럼 홀수로 필요합니다.
  • NVKE API는 관리 노드마다 암호화되지 않은 HTTP 포트 30080에서 대기합니다.
  • 새 클러스터는 네트워킹에 ovn-kubernetes를 씁니다. Calico는 기존 설치 환경에서만 남겨 둡니다.
  • 서버 관리 계층인 NICo는 노드가 최소 3개인 쿠버네티스 클러스터가 필요합니다.

NVKE는 어떻게 동작하나요?

NVKE는 GPU와 패브릭(서버를 연결하는 고속 네트워크) 소프트웨어가 없는 상태로 서버를 설정합니다. 그다음 엔비디아의 GPU Operator가 드라이버와 관련 도구를 설치합니다. 엔비디아의 AI Cluster Runtime은 설정 방법을 담은 레시피를 제공합니다. 운영자는 nvkectl 명령줄 도구나 NVKE REST API로 모든 것을 관리합니다. API로 노드 풀 규모를 늘리거나 쿠버네티스 업그레이드를 설치할 수도 있습니다. 고가용성과 업그레이드를 위해서는 가상 IP 주소가 필요하며, NVKE는 이를 kube-vip로 설정합니다.

왜 중요한가요?

NVKE는 엔비디아가 자사의 하드웨어와 소프트웨어 전체를 AI 서버 운영의 기본 선택지로 만들려는 흐름을 보여 줍니다. 다만 미리보기 버전에는 아직 빈틈이 많습니다. 보안 역할(권한 분리) 기능이 없어서, 접근이 허용된 호출자는 누구나 어떤 클러스터든 만들거나 지울 수 있습니다. 새 NVKE 버전으로 안전하게 업그레이드하는 방법이나, 관리 클러스터를 백업하고 복구하는 검증된 방법도 없습니다. 시험해 보려는 회사는 먼저 자체 TLS 암호화와 로그인 확인 절차를 추가해야 합니다.

앞으로 지켜볼 점

  • 엔비디아가 API에 역할 기반 접근 제어(RBAC)를 추가할지 여부
  • NVKE가 운영 환경에 쓸 수 있을 만큼 준비되기 전에 안전한 업그레이드와 백업 방법이 나올지 여부
  • Gardener나 Kamaji처럼 고객 컨트롤 플레인을 파드로 실행하는 오픈소스 도구와 NVKE를 비교한 결과

용어 풀이

GPU
그래픽 처리 장치로, AI 계산처럼 많은 연산을 동시에 빠르게 처리하는 데 쓰입니다.
etcd
쿠버네티스가 클러스터의 상태와 설정 정보를 저장하는 데이터베이스입니다.
TPM 2.0
서버 안에 들어가는 보안 칩으로, 기기의 신원과 암호 키를 안전하게 보관합니다.
Calico
쿠버네티스에서 컨테이너 간 네트워크 연결을 담당하는 오픈소스 도구입니다.
NICo
이 기사에서 서버 관리를 맡는 계층으로 소개된 도구이며, 최소 3개 노드의 쿠버네티스 클러스터가 필요합니다.

같은 뉴스, 다른 눈으로

광고

단어 150개를 담고, 하루 10개씩

Dicter 단어북은 외운 단어만 복습노트에 남겨요.

소프트웨어heise online

heise 제공: 스킬에서 플러그인으로, AI를 도구 및 데이터와 연결하기

heise KI PRO는 11월 11일 "스킬에서 플러그인으로: AI를 도구 및 데이터와 연결하기" 웨비나를 진행합니다. 이 웨비나는 반복 업무에 생성형 AI를 이미 사용 중인 실무자와 관리자를 대상으로 하며, 커넥터를 활용해 개별 스킬을 플러그인으로 확장하는 방법을 다룹니다. 연결 표준 MCP, 읽기 전용 접근과 콘텐츠를 생성·변경하는 작업의 차이, ChatGPT, Claude, Microsoft 365 Copilot 사례를 통한 플러그인 구축 및 테스트도 포함됩니다. 자세한 정보와 티켓은 heise conferences 웹사이트에서 확인할 수 있습니다.

소프트웨어The Register

윈도우, 영국 고속도로 휴게소에서 쉬어 가다

영국 Cherwell Valley 고속도로 휴게소의 노변 안내 디스플레이가 재시작 중 문제를 일으켜 정보를 표시하는 대신 Windows 자동 복구 화면을 띄웠습니다. 이를 발견한 독자는 표지판의 "휴식을 취하라"는 조언을 디스플레이가 그대로 따른 셈이라고 농담했습니다. 기사에 따르면 이 화면은 드라이버 오작동, 잘못된 업데이트, 하드웨어 고장 중 하나를 나타낼 수 있으며, 수리하려면 화면 뒤의 컴퓨터에 접근해야 할 가능성이 큽니다.

소프트웨어heise online

Rust 전면 도입: Discord, React와 Electron 제거

Discord는 데스크톱 클라이언트에서 Electron과 React를 버리고, 핵심을 Rust 코드로 구성하며 인터페이스에는 GPUI 프레임워크를 사용할 계획입니다. 데스크톱과 모바일 앱이 같은 Rust 기반 애플리케이션 로직을 공유하며, React Native는 폐기됩니다. Discord는 새로운 Rust 기반의 메모리 사용량이 300MB 미만이라고 밝혔지만, 이 수치는 아직 외부에서 검증되지 않았습니다.

소프트웨어Ars Technica

AI 복제판 GTA VI가 공식 PC 포트를 더 빨리 끌어낼 수 있을까?

전 Rockstar 기술 디렉터 Obbe Vermeij는 GTA VI의 AI 지원 디컴파일 포트가 등장할 위협이 Rockstar가 공식 PC 버전 개발을 서두르게 만들 수 있다고 말했습니다. 그는 Rockstar가 오랫동안 PC보다 콘솔을 우선시해 왔으며, 주요 게임의 PC 포트가 콘솔 출시 후 여러 달 또는 수년이 지나서야 나오는 경우가 많았다고 회상했습니다.