DE — heise online
"Tomb Raider": Tựa game ăn khách đã góp phần đẩy Core Design vào thế khó
Phần mềm1 phút đọc
Bài báo nhìn lại Tomb Raider, một trò chơi năm 1996 của hãng Core Design ở Anh. Game này thành công lớn và thay đổi cách làm game hành động phiêu lưu 3D.
Chuyện gì đã xảy ra
Core Design là một hãng game nhỏ ở thành phố Derby, nước Anh. Trước đó, hãng làm các game 2D thông minh, rồi đến game đua xe và bay 3D. Sau đó, hãng làm Tomb Raider, một game 3D mà người chơi nhìn nhân vật từ phía sau. Game ra mắt cách đây 30 năm và nay được xem là một cột mốc quan trọng.
Vì sao game được làm ra
Nhà thiết kế Toby Gard và lập trình viên Paul Douglas rất thích game cũ Prince of Persia. Họ muốn đưa kiểu di chuyển uyển chuyển và việc khám phá đó vào thế giới 3D. Gard không thích những nhân vật nam mạnh mẽ theo khuôn mẫu, nên ông tạo ra một nhân vật nữ chính. Nhân vật này lúc đầu tên là Laura Cruz. Sau đó, tên được đổi thành Lara Croft để hợp với xuất thân quý tộc Anh.
Các con số và sự kiện chính
- Core Design được thành lập năm 1988 tại Derby, nước Anh.
- Tomb Raider ra mắt lần đầu vào tháng 10 năm 1996 trên máy chơi game Saturn của Sega.
- Game sau đó cũng có mặt trên máy tính cá nhân và PlayStation đời đầu.
- Game có 15 màn chơi lớn.
Vì sao game này quan trọng
Tomb Raider cho thấy game 3D với camera đặt sau lưng nhân vật có thể chơi rất tốt. Trước đó, nhiều game kiểu này có cách điều khiển kém. Game cũng mang đến một nữ anh hùng mạnh mẽ, trong lúc hầu hết nhân vật chính thời đó là nam giới.
Chú giải
- Core Design
- Hãng làm game ở Derby, nước Anh, từ năm 1988.
- Tomb Raider
- Game hành động phiêu lưu 3D năm 1996, theo chân nữ nhân vật Lara Croft khám phá các di tích.
- Lara Croft
- Nhân vật nữ chính của Tomb Raider, con của một gia đình quý tộc Anh.
- Prince of Persia
- Game cũ về hoàng tử chạy nhảy và khám phá, là nguồn cảm hứng cho đội làm Tomb Raider.
- Saturn
- Máy chơi game của hãng Sega, phát hành năm 1994.
- PlayStation
- Máy chơi game của Sony, là một trong những máy chơi game lớn đời đầu.