DE — heise online
"툼 레이더": Core Design의 몰락을 부른 히트작
소프트웨어1분 읽기
1996년에 나온 영국 게임 회사 Core Design의 게임 『Tomb Raider(톰레이더)』를 되돌아보는 기사입니다. 이 게임은 큰 인기를 얻었고, 3D 액션 모험 게임을 만드는 방법을 바꾸었습니다.
무슨 일이 있었나요?
기사는 1996년 영국 회사 Core Design이 만든 Tomb Raider를 다시 돌아봅니다. 이 게임은 카메라가 주인공의 뒤에서 따라가는 3D 게임입니다. 발매 30년이 지난 지금도 중요한 이정표로 여겨집니다.
게임은 어떻게 만들어졌나요?
Core Design은 영국 더비에 있던 작은 회사였습니다. 처음에는 똑똑한 2D 게임을 만들었고, 나중에는 3D 레이싱 게임과 비행 게임을 만들었습니다. 디자이너 Toby Gard와 프로그래머 Paul Douglas는 옛 게임 Prince of Persia를 아주 좋아했습니다. 그래서 그 게임처럼 우아하게 움직이고 3D 세계를 탐험하는 게임을 만들고 싶어 했습니다. Gard는 흔한 근육질 남자 주인공에 지쳐 있었기 때문에 여성 주인공을 만들었습니다. 처음 이름은 Laura Cruz였지만, 영국 상류층 배경에 맞게 Lara Croft로 바꾸었습니다.
주요 숫자와 사실
- Core Design은 1988년 영국 더비에서 세워졌습니다.
- Tomb Raider는 1996년 10월 세가의 새턴 콘솔에서 처음 나왔습니다.
- 이후 곧 PC와 초기 플레이스테이션에도 나왔습니다.
- 게임에는 큰 레벨이 15개 있습니다.
왜 중요한가요?
Tomb Raider는 주인공 뒤에서 보는 카메라를 쓰는 3D 게임도 잘 작동할 수 있다는 것을 보여주었습니다. 그 전에는 이런 게임의 조작이 나쁜 경우가 많았습니다. 또한 대부분의 주인공이 남자였던 시절에 강한 여성 주인공을 선보였습니다.
용어 풀이
- Core Design
- 1990년대에 Tomb Raider를 만든 영국의 작은 게임 회사입니다.
- Tomb Raider
- 1996년에 나온 3D 모험 게임으로, 여성 주인공 Lara Croft가 등장합니다.
- Prince of Persia
- 움직임과 탐험이 뛰어나서 Tomb Raider 개발자들에게 영감을 준 옛 게임입니다.