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텐센트 슈퍼셀, 2024년 수익 30억 달러 달성… 전년 대비 77% 증가
2024년 텐센트의 핀란드 자회사인 수퍼셀은 매출이 약 30억 달러에 이른 것으로 보고되었으며, 전년대비 77% 증가했다. 클래시 로얄과 클래시 오브 클랜과 같은 대표 게임이 성장에 기여했으며, 새 게임인 스쿼드 버스터즈는 딱 일곱 달 만에 1억 달러 이상의 매출을 올렸다. 이는 CEO 일카 파아낸엔에 따르면 지난 10년간 모든 활성 게임이 매출 증가를 기록한 첫 해라고 한다.
핵심 정리
- Supercell은 2024년에 거의 30억 달러의 매출을 달성했으며, 이는 전년 대비 77% 증가입니다.
- 수익은 Clash Royale, Clash of Clans, Brawl Stars를 포함한 여섯 가지의 메인 게임에서 발생했습니다.
- 새롭게 출시된 Squad Busters는 출시 7개월만에 1억 달러 이상을 벌어들였습니다.
- Brawl Stars는 매월 약 3600만 달러의 안정적인 수익을 유지합니다.
- Supercell의 활성 게임 모두가 성장을 경험한 것은 10년 만에 처음입니다.
왜 중요한가
- 모바일 게임 산업에서 사용자 지출을 끌어들이는 다양하고 매력적인 게임들이 성장 추세를 반영하고 있습니다.
- 2025년에는 무료 플레이 모델과 인게임 결제가 게임 산업의 주요 동력으로 계속해서 부상할 전망입니다.
- 다른 게임 회사들은 사용자 유입 전략이 변화함에 따라 수익이 변동적임을 보고하고 있습니다.
2024년 Supercell의 매출 성장은 뛰어난 시장 위치와 효과적인 게임 전략을 보여주며, 글로벌 게임 산업에서 텐센트의 영향력을 더욱 굳히는 결과를 보여줍니다.