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Snap、一般向けのSpecs準備中 Q4は収益増もデイリーユーザー減少

Snapの第4四半期の決算によると、収益は10%増の17億ドル、純利益は4500万ドルに上昇しました。477百万人から474百万人への日間利用者の減少にもかかわらず、Snapは広告からサブスクリプションやハードウェアへの多角化を進めています。Snap+のサブスクリプション数は71%増加しました。CEOのEvan Spiegelは、拡張現実のスペックスという新しい製品に関する計画を強調し、新たな視聴者層を獲得することを目指しています。

要点

  • Snapの第4四半期の収益は17億ドルに達し、前年同期比で10%増加しました。
  • 1人当たりの平均収益は3.44ドルから3.62ドルに上昇しました。
  • 純利益は前年の9百万ドルから4,500万ドルに増加しました。
  • Snap+の定期購読者数は71%増の2400万人に達しました。
  • 日ごとのアクティブユーザー数は北米とヨーロッパを中心に477百万人から474百万人に減少しました。
  • FacebookやTikTokなどのソーシャルメディアプラットフォームからの競争が将来の収益に影響を与えると予想されています。
  • CEOのEvan Spiegelは拡張現実への注力と新しいハードウェア製品である「Specs」の発売を強調しました。

なぜ重要か

  • Snapは、収益の多様化を図る動きを示し、NetflixやSpotifyのようなサービスで見られる購読モデルを優先する広いITトレンドと一致しています。
  • 拡張現実への焦点は、消費電子製品やソーシャルメディアの中で没入型技術への関心が高まっていることを反映しています。
  • Snapの戦略は、テック企業が増加する競争の中で利用者の関与を維持するという持続的な課題を反映しています。

Snapは戦略を多様化と革新にシフトさせる動きを示しています。特にARにおいて注力していますが、ユーザーの維持や競合といった課題には依然として直面しています。