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보관된 글 — US — techcrunch

Snap, 대중을 위한 Specs 준비하며 Q4 매출 성장했지만 일일 사용자 수 감소

Snap의 제 4 분기 실적은 매출이 10% 증가하여 17억 달러에 이르렀으며, 순이익은 4500만 달러로 상승했습니다. 하루 사용자가 477백만명에서 474백만명으로 감소한 상황에서도 회사는 광고에서 구독과 하드웨어로 다각화하고 있습니다. Snap+ 구독자 수는 71% 증가했습니다. CEO Evan Spiegel은 증강 현실 스펙을 위한 계획을 강조하며, 새로운 관객 세그먼트를 겨냥하고 있습니다.

핵심 정리

  • Snap(스냅)의 제 4 분기 매출은 10% 증가한 17억 달러에 도달했습니다.
  • 평균 사용자당 수익은 3.44달러에서 3.62달러로 증가했습니다.
  • 순이익은 9백만 달러에서 4천 5백만 달러로 상승했습니다.
  • Snap+ 구독 서비스는 전년 대비 71% 성장하여 2,400만 명 구독자에 이르렀습니다.
  • 일일 활성 사용자 수는 특히 북미와 유럽에서 4억 7700만 명에서 4억 7400만 명으로 감소했습니다.
  • 페이스북, 틱톡과 같은 소셜 미디어 플랫폼들의 경쟁이 미래 매출에 영향을 미칠 것으로 예상됩니다.
  • CEO 에반 스피겔은 증강 현실에 초점을 맞추고 Specs라는 새 하드웨어 제품을 출시한다고 강조했습니다.

왜 중요한가

  • Snap이 수익 다각화를 추구하는 결정은 Netflix와 Spotify와 같은 서비스에서 볼 수 있는 구독 모델을 우선시하는 넓은 IT 트렌드와 일치한다.
  • 증강 현실에 대한 집중은 소비자 전자제품과 소셜 미디어 모두에서 강한 흥미를 보이는 몰입형 기술에 대한 성장하는 관심을 반영한다.
  • Snap의 전략은 기술 회사들이 점점 더 치열해지는 경쟁 속에서 사용자 참여율을 유지하는 데 직면한 지속적인 과제를 반영한다.

스냅의 전략이 AR을 중심으로 다각화와 혁신으로 전환되고 있는 것으로 나타났지만, 사용자 유지와 경쟁에는 여전히 어려움이 남아 있습니다.