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Roblox、AIを用いて3Dオブジェクトを生成するオープンソースモデルを発表

ロブロックスは、「Cube」というオープンソースのAIモデルを発表しました。このモデルは3Dオブジェクトを作成するためのものであり、クリエイターがプロンプトからメッシュを生成できるようにします。このツールには、シーン生成などの将来の機能強化が含まれており、テキストや音声オプションなどのAI機能も追加されます。GDCでリリースされた「Cube」は、AIが雇用に与える影響に関する懸念がある中、ゲーム開発のスピードを向上させることを目指しています。

要点

  • Robloxは、ジェネラティブAIを使用して3Dモデルの作成を可能にする「Cube」を発表しました。
  • オープンソースの性質により、外部でのカスタマイズや開発が可能です。
  • Cubeのメッシュ生成ツールにより、クリエイターはプロンプトから3Dオブジェクトを生成できます。
  • その他の近日公開予定のツールには、テキスト生成、テキスト読み上げ、音声入力が含まれます。
  • 長期的な目標には、オブジェクト間の相互作用を含む「4D作成」があります。
  • AIが雇用に与える潜在的な否定的影響について業界内に懸念が存在しています。

なぜ重要か

  • ゲーム業界におけるAI技術は急速に進化しており、テンセントなどの企業が同様のツールを開発しています。
  • AI革新に伴う職業の置き換えに対する懸念が高まっており、2026年までにゲーム関連の仕事の13.4%に影響を及ぼすと予測されています。
  • 生成AIツールは様々な産業で一般的な機能となり、コンテンツ作成や自動化を変革しています。

Robloxの新機能「Cube」の導入は、AIとゲームの交差点が拡大しており、開発者に新たな創造的な道を提供する一方で、業界における将来の仕事について重要な議論を呼び起こしています。