EXPLORINEER
vi

Lưu trữ — US — techcrunch

Roblox phát hành mô hình mã nguồn mở cho phép tạo ra đối tượng 3D bằng AI

Roblox đã ra mắt 'Cube', một mô hình trí tuệ nhân tạo mã nguồn mở để tạo ra các đối tượng 3D, cho phép các nhà tạo ra tạo ra lưới mạng từ các lời gợi ý. Công cụ này bao gồm các cải tiến trong tương lai như việc tạo ra cảnh quay và các tính năng trí tuệ nhân tạo bổ sung như tùy chọn văn bản và nói. Được phát hành tại GDC, 'Cube' nhằm mục đích tăng tốc quá trình phát triển trong không gian game mặc dù có những lo ngại về tác động của trí tuệ nhân tạo đối với công việc.

Điểm chính

  • Roblox đã ra mắt 'Cube' để cho phép tạo mô hình 3D bằng cách sử dụng trí tuệ nhân tạo phát sinh.
  • Bản chất mã nguồn mở cho phép tùy chỉnh và phát triển bên ngoài.
  • Công cụ tạo lưới của Cube cho phép người sáng tạo tạo ra các đối tượng 3D từ các hướng dẫn.
  • Các công cụ sắp tới khác bao gồm tạo văn bản, chuyển văn bản thành giọng nói và chuyển giọng nói thành văn bản.
  • Mục tiêu dài hạn bao gồm 'sáng tạo 4D' liên quan đến tương tác giữa các đối tượng.
  • Có những lo ngại trong ngành về tiềm năng của trí tuệ nhân tạo ảnh hưởng tiêu cực đến việc làm.

Vì sao quan trọng

  • Công nghệ trí tuệ nhân tạo trong lĩnh vực game đang phát triển nhanh chóng, với các công ty như Tencent đang phát triển các công cụ tương tự.
  • Lo ngại về việc mất việc làm do các đổi mới của trí tuệ nhân tạo đang được nêu rõ, dự kiến sẽ ảnh hưởng đến 13,4% việc làm trong ngành game vào năm 2026.
  • Các công cụ AI sáng tạo đang trở thành một đặc điểm phổ biến trong nhiều ngành công nghiệp, biến đổi quá trình tạo nội dung và tự động hóa.

Roblox giới thiệu 'Cube' nhấn mạnh sự giao thoa ngày càng tăng giữa trí tuệ nhân tạo và game, mở ra cơ hội sáng tạo mới cho nhà phát triển và đồng thời nêu lên những cuộc thảo luận quan trọng về tương lai các công việc trong ngành công nghiệp game.