EXPLORINEER
vi

Lưu trữ — US — techcrunch

TikTok (cùng với Douyin) trở thành ứng dụng đầu tiên đạt 6 tỷ USD chi tiêu tiêu dùng hàng năm

Năm 2024, TikTok cùng với Douyin đã trở thành ứng dụng không phải trò chơi đầu tiên tạo ra 6 tỷ đô la chi tiêu hàng năm của người tiêu dùng, đánh dấu một tăng trưởng đáng kể từ mức 4,4 tỷ đô la vào năm 2023. TikTok cũng ghi nhận 1,9 tỷ đô la chi tiêu trong ứng dụng vào quý 4 năm 2024, cho thấy sự thống trị của nó trong nền kinh tế tạo ra nội dung mặc dù vị trí của mình chỉ là ứng dụng được tải xuống nhiều thứ hai nhất.

Điểm chính

  • TikTok/Douyin đã đạt doanh thu mua hàng trong ứng dụng lên tới 6 tỷ USD vào năm 2024.
  • Doanh thu mua hàng trong ứng dụng trong quý thứ tư đạt 1,9 tỷ USD, một kỷ lục đối với các ứng dụng không phải là trò chơi.
  • Doanh thu của TikTok gấp đôi so với đối thủ gần nhất của mình, Monopoly GO, thu được 2,6 tỷ USD.
  • Tăng trưởng doanh thu của TikTok so với năm 2023, từ 4,4 tỷ USD lên 6 tỷ USD vào năm 2024.
  • Trong quý thứ tư năm 2024, mặc dù TikTok là ứng dụng được tải xuống nhiều thứ hai nhất, nhưng nó dẫn đầu về doanh thu.
  • Douyin được thiết kế cho khán giả Trung Quốc với tập trung vào thương mại điện tử và quy định nghiêm ngặt.

Vì sao quan trọng

  • Sự tăng trưởng về doanh thu của TikTok nhấn mạnh sự quan trọng ngày càng tăng của nền kinh tế sáng tạo.
  • Điều này phản ánh những trào lưu rộng lớn trong thương mại số và sự tương tác của người dùng trên các nền tảng truyền thông xã hội.
  • Đến năm 2025, có thể mong đợi xu hướng kiếm tiền từ nội dung thông qua mua sắm trong ứng dụng sẽ phát triển theo thành công của TikTok.
  • Cảnh đua khốc liệt giữa các nền tảng truyền thông xã hội bao gồm YouTube và Instagram tiếp tục phát triển.

Thành công của TikTok với mức chi tiêu từ người tiêu dùng lên tới 6 tỷ đô la là minh chứng cho vai trò quan trọng của nền kinh tế sáng tạo và thương mại điện tử, mở ra một tiền lệ cho các mô hình doanh thu ứng dụng trong bối cảnh biến động của thị trường hiện nay.