Lưu trữ — US — techcrunch
Mastercard phủ nhận việc gây áp lực lên các nền tảng trò chơi, Valve kể một câu chuyện khác
Mastercard phủ định các cáo buộc ép buộc các nền tảng game về việc cấm nội dung người lớn, trong khi Valve cho biết việc trao đổi thông tin diễn ra thông qua các bộ xử lý thanh toán. Tình hình xảy ra sau khi nhóm đấu tranh Collective Shout chỉ trích việc bán các trò chơi bạo lực. Steam và Itch.io đang loại bỏ hoặc kiểm tra các trò chơi có chủ đề người lớn, nhằm tuân thủ theo quy định xử lý thanh toán.
Điểm chính
- Mastercard phủ nhận cáo buộc ép các nền tảng trò chơi giới hạn nội dung dành cho người trưởng thành.
- Valve cho biết việc giao tiếp chỉ thông qua các bộ xử lý thanh toán, không trực tiếp với Mastercard.
- Steam sẽ cấm các trò chơi vi phạm quy tắc của bộ xử lý thanh toán, đề cập đến rủi ro đối với thương hiệu Mastercard.
- Itch.io đang loại bỏ nội dung dành cho người trưởng thành khỏi trang tìm kiếm sau sự phản đối.
- Collective Shout lên án các bộ xử lý thanh toán vì khuyến khích bán các trò chơi miêu tả các chủ đề lạm dụng nghiêm trọng.
Vì sao quan trọng
- Tình hình đang nổi bật với sự căng thẳng liên tục giữa việc tạo nội dung số, xử lý thanh toán và quy định pháp lý.
- Có một xu hướng ngày càng tăng về việc kiểm duyệt nội dung trong ngành công nghiệp game và trách nhiệm của người xử lý thanh toán do áp lực xã hội.
- Thái độ pháp lý và xã hội đang phát triển đối với nội dung dành cho người lớn trong game, ảnh hưởng đến động lực thị trường và chính sách của các nền tảng.
Sự việc này nhấn mạnh sự phức tạp của việc kiểm duyệt nội dung trong game, làm sáng tỏ cách các bên liên quan tài chính ảnh hưởng đến việc bán hàng hóa nội dung, trong bối cảnh xã hội đang ngày càng chú ý và đặt nhiều ánh sáng vào vấn đề này.