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보관된 글 — US — techcrunch

2025년 앱 다운로드 감소, 그러나 소비자 지출은 1,560억 달러에 육박

2025년에 모바일 앱 다운로드는 1069억 건으로, 연속 다섯 번째 해 감소한 2.7%를 기록했습니다. 그러나 앱에 대한 소비자 지출은 21.6% 증가하여, 약 1558억 달러에 달했는데, 이는 구독 경제의 영향으로 주도되었습니다. 모바일 게임 지출은 10% 증가했지만, 비게임 앱은 33.9% 증가하여, 앱 개발자들 사이에 수익 양상의 변화를 강조했습니다.

핵심 정리

  • 앱 다운로드량이 2024년 1098억 건에서 1069억 건으로 2.7% 감소했습니다.
  • 모바일 앱에 대한 소비자 지출은 1558억 달러로 21.6% 증가했습니다.
  • 모바일 게임은 722억 달러(46%)를 占하고 있으며, 비게임 앱은 826억 달러(33.9% 증가)에 이릅니다.
  • 구독 서비스 및 인앱 구매의 성장으로 다운로드량은 감소했지만 수익은 증가했습니다.
  • 모바일 게임의 다운로드량은 8.6% 줄었으며, 비게임 앱의 다운로드량은 약간 증가했습니다.
  • 미국의 모바일 앱 지출은 55.5억 달러로 18.1% 증가했으나 다운로드량은 4.2% 줄었습니다.

왜 중요한가

  • 앱 다운로드가 줄어드는 추세는 성장하는 구독 경제와 대조적이다.
  • 2020년에 앱 다운로드가 급증했으나(1,350억 건), 현재는 크게 줄어들고 있다.
  • RevenueCat와 Appcharge와 같은 기업들은 모바일 앱 수익화 서비스의 증가를 보여주고 있다.
  • 이러한 변화는 소비자 행동의 넓은 변화를 나타내며 일시적인 구매보다는 지속적인 결제로의 이동을 시사한다.

다운로드 숫자가 감소하는 반면에 소비자 지출이 급증하고 있어, 앱 경제에서 구독과 앱 내 구매가 개발자들에게 주요 수익원으로 떠오르는 양상을 보여주고 있습니다. 디지털 소비에 있어 새로운 정상을 시사하는 가능성을 암시하고 있습니다.