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상하이, 외국 게임 승인 가속화할 새 정책 발표
상하이의 새로운 정책은 외국 개발 게임을 국내 게임으로 취급하여 외국 게임 승인을 가속화할 수 있습니다. 이로써 시간을 단축하고 상하이를 게임 허브로 자리매깁니다. 유비소프트 및 블리자드와 같은 기업이 수입 승인 절차를 우회할 수 있게 되어, 중국의 게임 라이선스 풍경에서 상당한 변화를 반영하게 될 것입니다.
핵심 정리
- 상하이 시 정부가 소프트웨어 및 정보 서비스 산업을 촉진하는 정책을 발표했습니다.
- 시행 프로그램은 상하이에서 개발된 외국 게임을 국내 타이틀로 취급할 수 있게 합니다.
- 이 조치는 외국 게임 승인 기간을 현저히 단축하는 것을 목표로 합니다.
- 해당 정책은 상하이를 국제적인 게임 혁신 허브로 만들기 위해 마련되었습니다.
- 유비소프트, 블리자드와 같은 국제 기업들이 규제 부담을 줄일 수 있는 혜택을 받을 수 있을 것으로 예상됩니다.
- 중국의 게임 라이센스는 NPPA가 통제하며, 2024년에는 1,416개의 게임이 승인되었으며 그 중 국내 게임 1,306개, 외국 게임 110개가 있었습니다.
왜 중요한가
- 중국의 엄격한 게임 규제는 역사적으로 외국 개발사들의 시장 진입을 늦추었습니다.
- 2025년까지 디지털 글로벌화의 추세는 국제 및 중국 게임 생태계 간의 연결을 강화할 수 있습니다.
- 이 정책은 중국이 핵심 산업에 대한 외국 투자와 혁신 유치를 위해 접근 방식을 보다 광범위하게 변화시키는 것을 반영합니다.
새 상하이 정책은 중국의 게임 산업에서 혁신적인 변화의 가능성을 보여주며, 외국 투자와 혁신을 촉진하며 국제 게임의 승인 과정을 간소화합니다.