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KraftonがインドのゲームスタジオNautilus Mobileの支配権を1400万ドルで取得
韓国のゲーム大手Kraftonは、インドのゲームスタジオNautilus Mobileの75%以上の支配株を1,400万ドルで取得しました。取引を通じて、Nautilusは独立したままであり、モバイルクリケットゲームの開発を続け、インドの成長するゲーム市場を活用します。2028年までに110億ドルに達すると予測されているインドの市場を見据えています。
要点
- KraftonはNautilusの支配権を1,400万ドルで取得した。
- Real Cricketシリーズで知られるNautilusは、45人の従業員と独立して運営される予定だ。
- この取引は、インドのモバイルゲーム市場におけるKraftonの存在感を向上させることを目指している。
- Kraftonは以前、2022年にNautilusに540万ドルを投資し、買収によるさらなる協力を模索していた。
- Kraftonのインドからの収益は主にBGMIからであり、この取引は彼らの提供内容を多様化する可能性がある。
なぜ重要か
- インドのモバイルゲーム市場は著しい成長を遂げ、全ゲーム収益の77.9%を占めています。
- ナウティラスがJetSynthesysによる以前の買収は、インドの競争力のある進化するゲームの景観を示しています。
- Kraftonの継続的な投資は、インドのデジタルエンターテイメントセクターへの外国投資の広いトレンドを反映しています。
KraftonがNautilus Mobileを買収することで、インドの利益の高いゲーム市場での地位強化だけでなく、看板タイトル以外の成長ポテンシャルを示し、クリケットやその他のジャンルでの新しいゲーム事業の道を開く可能性も示しています。