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miHoYo、シネマティックストーリーテリングとAI要素を備えたオープンワールドUE5ゲームを開発中

miHoYoが新しいオープンワールドゲームをUnreal Engine 5を使用して開発しています。このゲームは、映画のようなストーリーテリングとAI機能を強調し、没入感を高めることを目指しています。求人情報によると、北アメリカで出版戦略のリーダーを募集しており、ユーザーとのエンゲージメントを管理し、グローバルな展開をサポートする予定です。

要点

  • miHoYoは上海を拠点とし、ゲーム開発を専門としています。
  • 新しいゲームは進化したグラフィックで知られるUnreal Engine 5を活用する予定です。
  • このゲームは、AIを活用して都市とのインタラクションを高める映画のようなナラティブ体験を提供することを目指しています。
  • ある求人情報によれば、プレーヤーテストとユーザー増加に焦点を当てた「ヘッド・オブ・パブリッシング・ストラテジー」が必要とされています。
  • この役割には、世界同時リリースをサポートするための米国チームを結成する必要があります。

なぜ重要か

  • ゲーム業界におけるUE5などの高度なゲームエンジンの利用が広がるトレンドが示されています。
  • ゲーム内でのAI統合は、プレイヤーの没入感と参加度を高める主要な焦点となっています。
  • 他の大手企業がリリースしたタイトルでも同様のゲームテクノロジーの進化が見られ、よりインタラクティブな体験に移行する傾向が示されています。

miHoYoの新しいオープンワールドゲームは、ゲーム業界における現在のトレンドに合致しており、映画のようなストーリーテリングとAIの強化に重点を置いています。これにより、没入感のあるプレイ体験が提供されることが期待されています。