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ポケモンGOの開発元Niantic、ゲーム部門をScopelyに35億ドルで売却

ScopelyがNianticのゲーム部門、ポケモンGOを含む、35億ドルで買収することが決まりました。これによりNianticは、総評価額385億ドルで新たな組織「Niantic Spatial」を通じて3Dマップの作成に焦点を当てることになりました。Nianticは一部のゲーム運営を維持しますが、全従業員がScopelyに移行し、ScopelyはNianticのゲームの本質を保全することを目指しています。

要点

  • スコープリーは、ナイアンティックのゲーム部門を35億ドルで買収し、現金を追加して総額は38.5億ドルになります。
  • ナイアンティックは、ポケモンGOなど人気ゲームを保有しており、週間アクティブプレイヤーは2000万人を超えています。
  • ナイアンティックは、新しい組織「ナイアンティックスペーシャル」を通じて実世界3Dマッピングに焦点を当てる予定です。
  • 現在ナイアンティックのゲームに携わる全従業員はスコープリーに加わり、2300人の労働力を引き継ぎます。
  • ナイアンティックは、新たなエンティティ内でIngress PrimeやペットシミュレーターPeridotを引き続き運営します。
  • この買収は、ナイアンティックがポケモンGOの成功を複製する試みや、パンデミック関連のプロジェクトの打ち切りに続く人員削減の後に行われました。

なぜ重要か

  • モバイルゲームセクターでは、大手企業がポートフォリオやIPを強化するために統合を進めている。
  • ナイアンティックのジオスペーシャル技術への転換は、2025年のITトレンドに合致し、AR、3Dマッピング、位置情報サービスに焦点を当てている。
  • この移行は、ゲーム業界におけるライブサービスとプレイヤーエンゲージメントの成長する重要性を強調している。

Nianticのゲーム部門の買収は、モバイルゲーム業界における大きな転換点となり、Nianticが革新的な地理空間プロジェクトに集中する一方で、Scopelyの管理の下で同社のよく知られたゲームの継続性を確保します。