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Threads、メッセージ内ゲームの開発を進める

Threadsが、Metaによって確認されたメッセージ内のバスケットボールゲームを開発していることが分かった。Alessandro Paluzziが発見したこのプロトタイプでは、ユーザーは仮想のフープをシューティングして競い合うことができる。この動きは、Threadsの現在のユーザーベースが遅れているにも関わらず、ThreadsをXやBlueskyなどの競合他社に対して優位に立たせることを目指している。以前は、メッセージ内のゲーム化の試みはInstagramのDMを通じて行われた。公式の展開詳細はまだ不明である。

要点

  • Threadsは、チャット内でのバスケットボールゲームの内部プロトタイプの設計中です。
  • Metaは、このゲームがまだ一般に公開されていないことを確認しました。
  • Alessandro Paluzziは、スクリーンショットを通じてそのゲームを際立たせました。
  • このゲームでは、ユーザーはバーチャルにシュートを決めることで得点を獲得できます。
  • この機能は、友達同士のユーザー間の相互作用を向上させることを目的としています。
  • メッセージ内のゲームを導入することで、Threadsはこの機能を持たないXやBlueskyに対して有利な立場を築くかもしれません。
  • Metaの歴史には、InstagramのDM内での隠し絵文字ゲームが含まれています。
  • Threadsは最近、Communities機能を強化して、RedditやXからユーザーを引きつけようとしています。
  • Threadsは月間4億人のユーザーを持っていますが、21%の利用率を持つXよりも人気が低いです(アメリカの成人の実使用率)。

なぜ重要か

  • コミュニケーションプラットフォーム内でのゲーミングは増加傾向にあります。
  • Metaのゲーム機能は、Threadsを競争力のあるメッセージングアプリで見られるユーザーエンゲージメント戦略により密接に結び付けるかもしれません。
  • ゲームの導入は、他のプラットフォームからのユーザー移行傾向を考慮した際に、プラットフォームがユーザーエンゲージメントを維持するのに役立つかもしれません。
  • 競争力のあるプラットフォームにおける同様のゲーム機能は、ソーシャルインタラクションへのゲームの統合に向けた広範なシフトを反映しています。

Threadsでのメッセージ内ゲームの開発は、Metaがユーザーエンゲージメントを向上させ、既存のプラットフォームと効果的に競争するための戦略的な動きを示しています。これは、現在のソーシャルメディアのトレンドにおけるインタラクティブな機能の重要性を強調しています。