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Roblox、年齢推定技術の利用拡大と標準化された評価を導入

Robloxは、子供の安全に関する訴訟がある中、全ユーザー向けに年齢推定技術を拡大し、IARCと提携して標準化されたゲーム評価を行う。これにより、不適切なコンテンツから若いユーザーをよりよく保護し、親がゲームの適性を理解することを目指している。

要点

  • Robloxは、ユーザーのセルフィーを分析して年齢を推定する技術を拡大し、コミュニケーションツールを使用しているユーザーに影響を与える予定です。
  • IARCとの提携により、ゲームのレーティングが世界的に標準化され、ロブロックスは自社のラベルを一般的に認識された業界レーティングに置き換えます。
  • 年齢推定メカニズムには、本人確認と親権者の承諾が含まれ、以前の方法と比べて年齢の正確性が向上します。
  • Robloxは以前、未成年ユーザーへのコミュニケーション制限や厳格な年齢確認手続きを含む安全機能を導入していました。
  • これらのアップデートは、子供の安全に関する訴訟と、ソーシャルプラットフォームでの年齢確認を求める厳格な国際規制に対応したものです。

なぜ重要か

  • 実装は、英国のオンライン安全法などの規制によって促されるオンラインプラットフォームでの年齢確認の国際的な圧力に一致しています。
  • Robloxの取り組みは、子供の安全に関する一般的な実践を反映しており、特に子供の搾取についての苦情や訴訟がある中でそれに関するものです。
  • 子供の安全に焦点を当てたますます厳格化される州法は、プラットフォームに対して年齢確認方法を再評価させています。

Robloxは、年齢推定とコンテンツレーティングシステムの強化により、プラットフォーム上の子供の安全性向上に取り組んでおり、法的な圧力や保護者の懸念に対処しています。