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Meta、リアル空間をVRに変える「Hyperscape」を発表

MetaはConnectカンファレンスでHyperscapeを発表し、Questデバイスを使用してユーザーが写実的なVRスペースを作成できるようにしました。Early Accessの展開により、ルームスキャンやレンダリングが可能となりますが、ソーシャル機能は後日追加される予定です。この革新はメタバース体験を向上させることを目的とし、VRと現実世界の要素を統合するMetaの広範な戦略と一致しています。

要点

  • MetaはConnect開発者会議でHyperscapeを発表しました。
  • Hyperscapeは、実世界の部屋をスキャンしてVR上のデジタルレプリカを作成する機能を提供します。
  • 初期のキャプチャプロセスは迅速(数分)ですが、レンダリングには数時間かかります。
  • 現在、ソーシャル機能は限られていますが、Metaはプライベートリンクを介してそれらを追加する予定です。
  • Metaは複数の仮想空間を披露し、セレブの家や場所などを含んでいます。
  • 展開は、Quest 3やQuest 3Sデバイスを所有し、18歳以上のユーザーから始まります。

なぜ重要か

  • この打ち上げは、デジタルと物理世界が融合するメタバースの風景での継続的なトレンドを反映しています。
  • 過去の進展には、フォトグラメトリーや没入型VRゲームなどの技術が含まれていました。
  • 2025年におけるAR/VR統合への注力の増加には、社会的相互作用の増加と写実性の向上が含まれています。

メタ(Meta Platforms Inc.)がHyperscapeのローンチを行ったことは、現実世界の環境と仮想空間を融合させる重要な一歩であり、没入感を高め、メタバース上での社会的なやり取りを変革する可能性があることを示しています。