US — Ars Technica
Các bản sao game do AI tạo ra khiến nhà phát triển indie ngại công bố sản phẩm của mình
AI2 phút đọc
Các nhà phát triển game độc lập ngày càng ngại chia sẻ sản phẩm còn đang làm dở. Công cụ lập trình AI có thể sao chép ý tưởng game rất nhanh, nên một số người phải giấu bản demo và nói ít hơn về việc họ đang làm.
Chuyện gì đã xảy ra?
Alliance Arts, một studio game nhỏ, đã hoãn bản demo công khai của game uống rượu Drunken Goddess Reflex. Bản demo lẽ ra được đưa ra trong Steam Next Fest, một sự kiện trực tuyến lớn để giới thiệu demo game. Giờ đây, studio chỉ chia sẻ demo trong các buổi kín, và chỉ với những người đồng ý tuân theo quy định về đăng tải và phát trực tiếp.
Số liệu và sự kiện chính
- Alliance Arts đã lên kế hoạch cho bản demo công khai, nhưng rút lại.
- Studio lo rằng công cụ AI có thể sao chép demo và phát hành bản sao trước khi game chính thức ra mắt.
- Lucas Pope, người làm Papers, Please, nói trong một podcast hồi tháng 4 rằng ông không còn thoải mái khi nói về công việc của mình.
- Tháng 3, nhà phát triển Freya Holmér chia sẻ video nguyên mẫu một game kiểu Tetris. Vài ngày sau, các bản sao do AI làm đã có thể chơi trước phiên bản của bà.
Sao chép không phải chuyện mới
Các nhà làm game từ lâu đã sao chép ý tưởng của nhau, với mức độ khác nhau. Điều mới là tốc độ. Công cụ lập trình AI có thể giúp ai đó làm ra bản sao game chạy được chỉ trong thời gian ngắn. Vì vậy, bản demo đầu tiên được chia sẻ công khai cũng dễ bị sao chép hơn trước.
Vì sao điều này quan trọng?
Các nhà phát triển nhỏ thường cần phản hồi và sự chú ý để được biết đến. Nếu họ ngừng chia sẻ sản phẩm sớm, người chơi và người đánh giá sẽ thấy ít hơn, và ít ý tưởng mới được thử nghiệm công khai hơn. Nỗi sợ này có thể thay đổi cách game độc lập được làm ra và được nhắc đến.
Điều cần theo dõi
- Liệu nhiều studio độc lập có giới hạn demo hoặc chuyển sang thử nghiệm kín hay không.
- Liệu các nền tảng game có thay đổi quy định về sao chép hoặc game nhái do AI làm hay không.
- Việc ra mắt Drunken Goddess Reflex sau các buổi kín diễn ra thế nào.
Chú giải
- Steam Next Fest
- Sự kiện trực tuyến lớn trên Steam, nơi người chơi có thể thử nhiều bản demo game sắp ra mắt.
- Alliance Arts
- Nhà phát triển game nhỏ đã làm game uống rượu có chủ đề quỷ Drunken Goddess Reflex.
- Papers, Please
- Game giải đố độc lập nổi tiếng về việc kiểm tra người qua biên giới; nhà phát triển là Lucas Pope.