Lưu trữ — CN — technode
Phantom Blade Zero hướng đến việc tạo ra một trò chơi hành động Kung Fu độc đáo, không giống như trò chơi Souls-like
Tác phẩm Phantom Blade Zero, dưới sự chỉ đạo của Liang Qiwei, đang tìm cách đổi mới thị trường game bằng việc giới thiệu một trò chơi hành động Kung Fu độc đáo, thoát khỏi thể loại Souls-like quen thuộc. Trò chơi hành động RPG này, được phát triển bởi S-GAME Studio, sẽ tập trung vào phong cách chiến đấu võ thuật nhanh chóng và mục tiêu là tái định nghĩa các tiêu chuẩn gameplay. Game dự kiến sẽ ra mắt trên PC và PlayStation 5, tuy nhiên chưa có thông tin cụ thể về ngày phát hành.
Điểm chính
- Đạo diễn Phantom Blade Zero đã tuyên bố thị trường đang quá bão hòa với các trò chơi theo phong cách Souls-like.
- Trò chơi nhằm tạo ra một thể loại con mới: trò chơi hành động Kung Fu, nhấn mạnh vào võ thuật nhanh và linh hoạt.
- Khác với các trò chơi Souls-like truyền thống, nơi tập trung vào một trận đấu đòi hỏi sự khắt khe và chính xác, Phantom Blade Zero sẽ ưu tiên cơ chế võ thuật độc đáo.
- Phát triển bởi S-GAME Studio ở Bắc Kinh, trò chơi sẽ có sẵn trên PC và PlayStation 5.
- Chưa có ngày phát hành chính thức nào được công bố cho đến nay.
Vì sao quan trọng
- Sự phát triển của các thể loại game đã dẫn đến tình trạng quá mức, khiến những khái niệm độc đáo như hành động Kung Fu trở nên hấp dẫn.
- Vào năm 2025, xu hướng nhấn mạnh vào việc mang lại trải nghiệm chơi game đa dạng hơn là tái sử dụng các công thức đã được tạo ra như những trò chơi theo phong cách Souls.
- Sự phổ biến ngày càng tăng của các trò chơi có chủ đề Võ thuật có thể mở ra cơ hội mới trong thiết kế game và câu chuyện.
Phantom Blade Zero hướng đến việc định hình lại cảnh đồ chơi game bằng cách giới thiệu một thể loại hành động Kung Fu mới mẻ, tạo sự khác biệt so với những sản phẩm giống như Souls thông thường và phản ánh nhu cầu đổi mới của ngành công nghiệp.