Lưu trữ — US — techcrunch
Google ra mắt công cụ phát triển mới và tiêu đề trò chơi trên di động và PC
Google đã thông báo về các công cụ phát triển mới và các tựa game cho di động và PC trước GDC, nâng cao tính tương thích và tính năng cho các trò chơi trên cả hai nền tảng, bao gồm một SDK dành riêng, hỗ trợ cho nhiều thiết bị hơn và các tựa game mới được tối ưu hóa. Các trò chơi di động sẽ dễ tiếp cận hơn trên PC, và các nhà phát triển có thể quản lý tốt hơn các phiên bản và chiến dịch game.
Điểm chính
- Google giới thiệu các công cụ phát triển mới cho game di động và PC tại GDC.
- SDK mới cho game PC native trên Google Play Games bao gồm tích hợp mua trong ứng dụng.
- Các cập nhật trên Play Console cho phép phân phối và quản lý hiệu quả các phiên bản game di động và PC.
- Tất cả các game di động mặc định sẽ được phát hành trên PC, với lựa chọn cho nhà phát triển để chọn không.
- Google thêm hỗ trợ cho các thiết bị dựa trên AMD và giới thiệu một API đồ họa mới, Vilkan, để cải thiện hình ảnh.
- Những tựa game mới tối ưu hóa cho PC được giới thiệu bao gồm 'Game of Thrones: Kingsroad' và 'Sonic Rumble.'
- Các đặc điểm điều chỉnh được cho phép cho game PC sẽ nâng cao trải nghiệm người dùng.
- Các tính năng bổ sung bao gồm thanh bên cho game để thực hiện điều chỉnh nhanh và cải thiện theo dõi Play Points.
Vì sao quan trọng
- Các thông báo phù hợp với xu hướng chơi game đa nền tảng đang ngày càng phổ biến, đặc biệt là do sự gia tăng của các dịch vụ chơi game đám mây.
- Các cải tiến trong các công cụ phát triển phản ánh sự quan trọng ngày càng tăng của trải nghiệm người dùng và hiệu suất đồ họa trong lĩnh vực chơi game, những xu hướng quan trọng được quan sát trong lĩnh vực công nghệ thông tin dẫn đến năm 2025.
- Sự giới thiệu của nhiều tựa game di động hơn trên PC là một ví dụ cho sự mờ dần giữa các ranh giới giữa thị trường chơi game di động và truyền thống.
Những tiến triển này của Google đánh dấu một sự thay đổi đáng kể trong việc tiếp cận và tích hợp trò chơi, mở ra cơ hội cho một cảnh quan phát triển mới vào năm 2025, nơi mà chơi game qua nhiều nền tảng và tùy chỉnh người dùng trở thành tiêu chuẩn.