EXPLORINEER
vi

Lưu trữ — US — techcrunch

Người sáng lập Mirror Brynn Putnam sẽ ra mắt startup phần cứng chơi game tại TechCrunch Disrupt 2025

Tại TechCrunch Disrupt 2025, Brynn Putnam sẽ giới thiệu dự án mới nhất của mình về phần cứng chơi game cho người tiêu dùng, tập trung vào việc tăng cường các tương tác trong đời thực thay vì làm cho người dùng cô đơn. Sau thành công của Mirror, được mua lại với giá 500 triệu đô la, cô nhắm vào việc sử dụng các công nghệ chín muối và trí tuệ nhân tạo để thúc đẩy những trải nghiệm chung, đánh dấu một sự thay đổi về ưu tiên trong hành trình kinh doanh của mình.

Điểm chính

  • Brynn Putnam, người sáng lập của Mirror, quay trở lại TechCrunch Disrupt nơi cô đã giới thiệu dự án trước đó vào năm 2018.
  • Mirror đã được Mờ Lululemon mua với giá 500 triệu đô la do ra mắt đúng thời điểm trong đại dịch, phục vụ nhu cầu tập luyện ở nhà.
  • Dự án mới của Putnam tập trung vào phát triển phần cứng chơi game khuyến khích giao tiếp trực tiếp, thoát khỏi sự cô đơn trước màn hình.
  • Cô nhấn mạnh về sự kết hợp của các xu hướng công nghệ, bao gồm việc thành phố các linh kiện giá cả phải chăng và trí tuệ nhân tạo, tạo điều kiện cho các thiết bị tương tác mới.
  • Phương pháp mới của Putnam tương phản với tập trung vào cá nhân của Mirror, thúc đẩy trải nghiệm chung thay vì cá nhân.
  • Lerer Hippeau, công ty đứng sau vốn khởi nghiệp của Mirror, đã thể hiện sự hỗ trợ mạnh mẽ cho dự án mới của cô, thể hiện niềm tin của nhà đầu tư.
  • Hiện có sự phục hồi mạnh mẽ trong việc đầu tư cho phần cứng tiêu dùng, đặc biệt là các thiết bị khai thác công nghệ trí tuệ nhân tạo.

Vì sao quan trọng

  • Cuộc phiêu lưu mới của Putnam phản ánh một xu hướng ngày càng mạnh mẽ về công nghệ tăng cường giao tiếp xã hội, phản ánh mong muốn của người tiêu dùng sau đại dịch COVID.
  • Thị trường game đang trải qua sự chuyển đổi hướng về trải nghiệm xã hội và nhóm, tương tự như những xu hướng trong lĩnh vực thể dục và giải trí tại nhà.
  • Sự quan tâm của các nhà đầu tư đang dịch chuyển trở lại phần cứng tiêu dùng sau nhiều năm được thống trị bởi phần mềm doanh nghiệp, đề xuất một xu hướng chính trong công nghệ năm 2025.
  • Phương pháp của Putnam có thể được liên kết với sự nhận thức ngày càng tăng về cân bằng trải nghiệm số hóa với giao tiếp trực tiếp trong cuộc sống, cực kỳ quan trọng trong xã hội ngày nay.

Cuộc ra mắt của Brynn Putnam với dự án phần cứng chơi game mới tại TechCrunch Disrupt 2025 đánh dấu một bước tiến lớn trong hành trình khởi nghiệp của cô ấy, nhấn mạnh sự chuyển biến sang công nghệ thúc đẩy mối quan hệ cá nhân và trải nghiệm chung.