보관된 글 — US — techcrunch
Riot Games, 해킹 전쟁에서의 대응 방안 마련
Riot Games는 Vanguard라는 첨단 반침투 시스템을 통해 비디오 게임 부정행위를 대응하고 있습니다. 이 기술은 커널 레벨에서 운영되며, Riot은 이를 통해 매일 수천 명의 부정행위자를 밴함으로써 Valorant의 부정행위 비율을 1% 미만으로 유지하고 있습니다. 반침투팀은 부정행위 방지를 위해 치트 커뮤니티 침투, 하드웨어 지문 인식, 심리학적 전략 등 다양한 전략을 사용하고 있습니다.
핵심 정리
- Riot Games가 Vanguard라는 커널 레벨 안티 치트 시스템을 개발하였습니다. 이 시스템은 사용자의 기기에 깊은 접근을 허용합니다.
- Vanguard는 Windows 보안 기능을 활용하여 치트를 감지하고 실행을 방지합니다.
- 안티 치트 팀은 매일 수천 명의 치터를 밴하여 Valorant 랭크 게임에서 치터의 존재를 1% 미만으로 유지하고 있습니다.
- 전략은 치트 커뮤니티를 침투하고 심리 전술을 사용하여 치트 개발자를 비방하는 것을 포함합니다.
- 사용자를 밴하고 복장 작전을 통해 치트를 얻음으로써 치트 개발자에 도전합니다.
- 치트는 '레이지 치트' (쉽게 감지 가능)와 '프리미엄 치트' (식별이 어려운)로 분류됩니다.
- 미래에 대한 우려사항은 인공지능을 사용하여 치트 효과를 향상시킬 수도 있다는 것입니다.
왜 중요한가
- 라이엇의 항체팅 조치는 온라인 게임 전문성의 증가하는 추세와 항체팅으로 인한 경제적 인센티브를 반영하고 있다.
- 역사적으로 게임에서의 항체팅은 단순한 악용에서 지하 경제를 지원하는 정교한 시스템으로 진화해 왔다.
- 2025년 현재, AI 통합과 사이버보안에 대한 높은 관심이 게임 산업에서 주요 주제로 떠오르고 있다.
라이엇 게임즈의 밴가드를 이끌고 있는 비디오 게임 부정행위에 대한 끊임없는 전투는 기술적인 난제를 해결하면서 공정한 경쟁적 게임을 유지하는 복잡성을 보여주며, 경쟁력 있는 게임이 계속해서 성장함에 따라 중요한 주제가 되고 있습니다.