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보관된 글 — US — techcrunch

Roblox, 4D 제작 기능 오픈 베타 출시

로블록스가 4D 창작 기능의 오픈 베타 버전을 출시했습니다. 이는 플랫폼의 상호 작용성을 높였습니다. Cube 3D와 같은 인공 지능 도구의 성공 이후로, 창작자들은 이제 동적 항목을 설계할 수 있습니다. 초기 템플릿에는 'Car-5'와 'Body-1' 스키마가 포함되어 있어 움직임과 현실적 상호 작용이 가능하며, AI 통합을 통해 게임 개발을 더욱 강화하고 있습니다.

핵심 정리

  • 로블록스가 이전 Cube 3D의 성공 이후 4D 생성 기능을 오픈 베타로 출시했습니다.
  • Cube 3D는 지난 3월 출시 이후 180만 개 이상의 오브젝트를 생성했습니다.
  • 4D 기능은 움직이고 상호작용할 수 있는 오브젝트를 만들 수 있어 창의적인 가능성을 확장시켰습니다.
  • 'Car-5'와 'Body-1' 두 가지 초기 스키마가 소개되었는데, 전술적인 객체와 차량을 위한 것입니다.
  • 4D 생성 첫 경험은 'Wish Master' 게임에서 차량과 용을 선보였습니다.
  • 향후 업데이트에서는 창작자가 자체 스키마를 정의하고 모델 생성을 위해 참고 이미지를 사용할 수도 있을 것입니다.
  • 로블록스는 세계 만들기를 위한 실시간 드리밍을 포함한 AI 도구 개발도 진행 중입니다.

왜 중요한가

  • 이러한 발전은 몰입형 기술 및 게임 개발 트렌드와 일치하며 사용자 생성 콘텐츠를 강조합니다.
  • 게임 창작에서의 AI는 머신 러닝을 통합하여 사용자 경험을 향상하는 산업 전반의 동향을 반영합니다.
  • 더 많은 상호 작용을 추구하는 노력은 동적인 게임 플레이에 대한 소비자 기대 증가와 일치합니다.
  • 얼굴 인증 구현은 온라인 플랫폼에서 아이들의 안전에 대한 지속적인 우려를 반영합니다.

로블록스의 4D 창작 기능 출시는 플랫폼이 사용자의 창의성과 상호 작용을 향상시키기 위한 약속을 강조하며, 디지털 콘텐츠 창작에서 AI 통합이 증가하는 추세와 일치하며 동시에 안전 문제를 다루고 있음을 보여줍니다.