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보관된 글 — US — techcrunch

Twitch, 더 많은 스트리머에게 수익화 도구 접근 허용

Twitch 대표인 Dan Clancy가 공개 서신에서 2025년부터 플랫폼에서 많은 스트리머들이 이전에 제휴사 및 파트너에게만 제공되던 구독과 Bits에 접근할 수 있도록 하겠다고 발표했습니다. '공동 Hype Train' 및 수익 기회와 시청자 참여를 촉진하는 모바일 개선 사항과 같은 새로운 기능들이 도입될 예정입니다.

핵심 정리

  • 티치는 팔로워 수에 관계없이 대부분의 크리에이터에게 구독과 비트와 같은 활동을 통한 수익화 도구를 열기로 했습니다.
  • 이전에는 50명의 팔로워, 3명의 동시 시청자, 주당 8시간이라는 특정 기준을 충족하는 트위치 제휴사와 파트너만이 수익을 창출할 수 있었습니다.
  • 새로운 '공동 하이프 트레인' 기능을 통해 스트리머들이 협력하고 서로를 지원할 수 있습니다.
  • 곧 업데이트 예정인 내용으로는 가로 및 세로 비디오 옵션, 스트림용 사용자 정의 파워업, 그리고 클립을 위한 개선된 편집 도구가 포함됩니다.
  • 티치는 4월 19일부터 콘텐츠 저장 용량을 최대 100시간으로 제한하여 하이라이트를 유지하는 사용자의 능력을 제한할 예정입니다.

왜 중요한가

  • 2025년 IT 트렌드에 부합하여 이 변경은 기술 민주화와 사용자 생성 콘텐츠 플랫폼 강화에 초점을 맞추고 있습니다.
  • 콘텐츠 크리에이터 경제 도구에 대한 관심 증가를 반영하여 쉽게 수익을 창출할 수 있도록 노력하는 것입니다.
  • Twitch의 변화는 이미 다양한 크리에이터를 지원하는 YouTube와 TikTok과 같은 플랫폼들로부터 오는 경쟁 강화에서 비춰볼 수 있습니다.

트위치의 계획된 수익화 변경은 더 많은 창조자들에 대한 기회를 향상시키며, 플랫폼이 변화하는 디지털 환경에서 경쟁력 있는 성장을 위한 위치를 다지고, 스트리머들 사이의 커뮤니티 지원을 촉진합니다.