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보관된 글 — US — techcrunch

Discord, 게임 내 사회적 경험 향상 위한 SDK 출시

디스코드가 디스코드 소셜 SDK를 출시했습니다. 개발자들이 게임 내 소셜 및 멀티플레이어 경험을 향상시키기 위한 무료 툴킷으로, 통합된 친구 목록, 깊은 링크 초대, 디스코드 계정이 없는 사용자들을 위한 교차 플랫폼 메시징과 같은 기능들을 가능하게 합니다. 해당 SDK는 다양한 게임 개발사에 의해 사용되고 있으며, 대형 게임 엔진을 지원하여 게임 발견 및 유지를 향상시키는 것을 목표로 하고 있습니다.

핵심 정리

  • 디스코드가 월요일에 소셜 SDK를 출시했습니다. 이 SDK는 게임 내 소셜 경험을 향상시키기 위해 고안되었습니다.
  • SDK를 통해 플레이어들은 디스코드 친구와 게임 내 친구에 모두 원활하게 접근할 수 있습니다.
  • 기능에는 크로스 플랫폼 메시징, 디프링크 게임 초대, 그리고 게임 내 채팅을 디스코드 채널에 연결하는 것이 포함되어 있습니다.
  • 이 도구는 C++ 및 유니티와 같은 게임 엔진과 호환되며, 텐센트 게임과 같은 개발자들이 이미 사용하고 있습니다.
  • 디스코드는 매달 2억 명 이상의 활발한 이용자가 있어, 게임 산업에 미치는 성과를 강조하고 있습니다.

왜 중요한가

  • 게임 내에 소셜 기능을 통합하는 추세는 게임에서 커뮤니티 참여의 중요성이 증가하고 있다는 반영이다.
  • 게임 내 소셜 연결성은 플레이어 상호 작용을 우선시하는 멀티플레이어 온라인 게임의 증가와 함께 이루어지고 있다.
  • 2025년까지 소셜 게임에서 유사한 통합 및 개선이 경쟁이 심화되는 게임 산업에서 표준이 될 것으로 예상된다.

Discord Social SDK의 출시는 게임에서 깊은 소셜 참여로의 의미 있는 전환을 나타내며, 개발자들의 커뮤니티 통합에 대한 요구를 충족시키고 플레이어 경험을 향상시키는 방향으로 나아가고 있습니다.