Meta, 결국 VR의 Horizon Worlds 종료하지 않기로 결정

메타의 CTO 앤드루 보스워스는 초기 계획이 웹 및 모바일에만 초점을 맞출 것이었던 Horizon Worlds가 계속해서 VR을 지원할 것이라고 발표했습니다. VR에 대한 관심이 줄어들고 있지만, 이 결정은 사용자 기반을 유지하면서 모바일 성장을 우선시하기 위한 것입니다. 메타는 현실 연구소 부문에서 상당한 손실을 입고 있어, 메타버스를 매력적으로 만드는 데 계속 어려움을 겪고 있다는 것을 시사하고 있습니다.
Key Points
- 호라이즌 월드가 종료되지 않을 것이라고 Bosworth가 Instagram에서 확인했습니다. 이는 사용자들의 우려를 완화시켰습니다.
- Meta는 이전에 호라이즌 월드에서의 VR 지원을 중단할 계획을 세웠지만 사용자 참여가 낮아지면서 이에 대해 재고하게 되었습니다.
- 이 앱은 이제 모바일에도 초점을 맞출 것이며, 총 다운로드 수가 4500만 건으로 더 나은 제품-시장 적합성을 보여주었습니다.
- Meta의 Reality Labs는 브랜드 변경 이후 730억 달러의 손실을 보며, 회사 내부의 재정적 어려움을 강조했습니다.
- Meta의 퀘스트 헤드셋 판매는 전년 대비 16% 감소하여 시장에서의 경쟁 우위에 대한 의문을 제기했습니다.
Relevance
- 호라이즌 월드의 어려움은 애플과 같은 기업들이 직면한 비슷한 어려움을 반영한다.
- 하드웨어 판매량과 소비자가 가상 현실 애플리케이션에 지출하는 것의 감소는 메타버스에 대한 불신이 커지고 있다는 것을 시사할 수 있다.
- 메타의 실망한 비즈니스 랩 부문의 대대적인 인원 축소와 예산 삭감은 메타버스 투자를 재평가해야 한다는 필요성을 강조하고 있다.
메타의 결정은 VR에서 Horizon Worlds를 운영하고 있음을 강조하며, 재정적인 어려움과 하드웨어 판매 감소로 인한 모바일 플랫폼으로의 전략 전환을 보여주고 있습니다. 이는 메타버스 시장의 변화하는 모습을 보여줍니다.
