Tencent、モントリオールスタジオを閉鎖 大きなリリースなしが理由

テンセントは、2021年に設立されたTiMiモントリオールスタジオを閉鎖しました。開発コストが高く、主要なゲームのリリースがないためです。注目されるディレクター率いるチームもいましたが、スタジオは独立したタイトルを制作することに失敗し、その持続可能性に影響を与えました。この閉鎖は、以前に2023年にLAスタジオを閉鎖した後、テンセントが北米での事業を縮小する傾向にあることを示しています。
Key Points
- テンセントは、メジャーリリースの不足と開発コストの高さを理由に、TiMi Montrealスタジオを閉鎖しました。
- このスタジオは2021年に設立され、AAAゲームの開発を目指していましたが、独自のタイトルをリリースすることはありませんでした。
- 代わりに、ポケモンユナイトやコール オブ デューティ モバイルなどの既存ゲームに貢献していました。
- いくつかの元従業員がオンラインで閉鎖を確認し、その事実に驚きはないと示しました。
- テンセントは以前、海外事業を調整する戦略の一環として、2023年にロサンゼルススタジオを閉鎖しています。
Relevance
- ゲーム業界における開発コストの上昇など、ゲーム業界全体の課題が浮き彫りになりました。
- 財務的なプレッシャーから、テックジャイアンツは海外投資をより厳格に検討しています。
- 2025年には、企業がAIやクラウドテクノロジーを活用するなど、費用対効果の高いゲーム開発手法への注力がさらに強まるトレンドが予想されています。
TiMi Montrealの閉鎖は、Tencentなどの企業がゲーム市場における戦略を見直す中で、ますますコストのかかる環境での課題が高まっていることを示しています。
