Jest: Thách thức quy luật của chợ ứng dụng với nền tảng trò chơi nhắn tin

Một ứng dụng mới mang tên Jest, là một thị trường dành cho các trò chơi thông qua tin nhắn, đã xuất hiện với $7 triệu vốn đầu tư. Jest đang thách thức các quy tắc của cửa hàng ứng dụng bằng cách cho phép chơi trò chơi trực tiếp thông qua tin nhắn mà không cần phải trả chi phí cửa hàng ứng dụng. Điều này đồng thời phản ánh sự gia tăng của dịch vụ Truyền thông Phong phú (RCS) và cung cấp cho các nhà phát triển một tỷ lệ doanh thu là 90/10. Jest nhanh chóng thu hút sự chú ý với hơn 1 triệu trò chơi được chơi trong giai đoạn beta và một chiến lược ưa thích chi phí thu hút người dùng thấp.
Key Points
- Jest đã được ra mắt như một nền tảng tập trung vào tin nhắn trong thị trường game, dịch chuyển khỏi cửa hàng ứng dụng truyền thống.
- Các nhà phát triển thường phải trả lên đến 30% doanh thu cho cửa hàng ứng dụng; Jest cung cấp một tỷ lệ chia sẻ 90/10 ủng hộ cho các nhà phát triển.
- Việc áp dụng RCS đang gia tăng, nâng cao tính năng tin nhắn với phương tiện đa phương tiện và thanh toán.
- Đến tháng 1, Jest đã đạt hơn 1 triệu trò chơi được chơi và 300.000 tin nhắn trao đổi trong vòng bốn tháng.
- Tỷ lệ giữ chân trên Jest cao hơn 3-4 lần so với ứng dụng truyền thống; chi phí thu hút người dùng thấp hơn 30-60%.
- Mô hình thu nhập của Jest khuyến khích các studio thông qua việc phân phối độc đáo doanh thu giữa các studio mua lại và tạo lợi nhuận.
- Ban đầu hoạt động tại Mỹ, Jest dự định mở rộng sang 14 quốc gia khác vào Quý 3 năm 2026.
Relevance
- Sự gia tăng của RCS nâng cao tính tương tác di động, phản ánh xu hướng rộng hơn trong truyền thông di động.
- Với lượng tải game di động giảm, mô hình của Jest phục vụ cho các hành vi và sở thích người dùng thay đổi.
- Lịch sử cho thấy sự thống trị của cửa hàng ứng dụng đã làm trì trệ sự đổi mới; cách tiếp cận của Jest có thể là dấu hiệu của việc thay đổi cách phân phối nội dung.
- Các mô hình tương tự đã xuất hiện trong các lĩnh vực khác, thể hiện sự đẩy mạnh ngày càng tăng chống lại các nền tảng đã thiết lập.
Phương pháp đột phá của Jest trong trò chơi di động thông qua tin nhắn là một sự thay đổi quan trọng trong động lực của ngành công nghiệp, mở ra những lựa chọn hứa hẹn thay vì phụ thuộc vào cửa hàng ứng dụng và tương tác với người dùng theo cách mới, hấp dẫn.
